Budget d’une application

Combien coûte une application mobile ?

Le prix dépend surtout de ce que les utilisateurs doivent pouvoir faire. Voici comment je passe d’une idée à un devis que vous pouvez lire et comparer.

Point de départ chez Lodgic4 000 €

Pour une application iPhone et Android au périmètre défini. Le montant de votre projet est fixé par écrit après le cadrage.

Avant le devis

Trois questions qui font varier le prix.

Le nombre d’écrans seul ne raconte pas le travail. Une même interface peut cacher des règles métier très différentes.

Quel est le premier usage à livrer ?

Une application qui permet une seule action utile se chiffre autrement qu’un produit avec plusieurs profils, un catalogue et une messagerie. Je distingue les fonctions nécessaires à la première version de celles qui peuvent attendre.

À préciser : qui utilise l’app, pour faire quoi, et à quel moment.

Que faut-il construire derrière les écrans ?

Les comptes utilisateurs, les droits d’accès, les données à synchroniser et un éventuel outil d’administration demandent du travail invisible sur les maquettes. Les connexions à un logiciel existant se vérifient aussi avant de promettre un prix.

À préciser : les données, les rôles et les outils déjà utilisés.

Que se passe-t-il après la publication ?

Les comptes Apple et Google, l’hébergement, certains services tiers et la maintenance peuvent entraîner des frais distincts du développement. Je les indique dans la proposition lorsqu’ils sont nécessaires au projet.

À préciser : qui gère les contenus, les mises à jour et les accès.

La proposition

Ce que vous devez pouvoir vérifier.

Avant de développer, je remets un périmètre, un planning et un prix. Vous savez ce qui sera livré et ce qui reste pour une version suivante.

Préparer les informations utiles
  • Les parcours et fonctions inclus dans la première version
  • Les maquettes, les tests et la publication prévus
  • Les comptes, les accès et les éléments remis à la livraison
  • Les services tiers et le suivi à prévoir séparément

Partir d’un besoin, puis chiffrer.

Décrivez-moi l’utilisateur, l’action principale et ce qui existe déjà. Même si le projet n’est pas entièrement défini, cela suffit pour commencer le cadrage.

Parler de mon application